Posts by ciriaco
-
-
-
-
-
Kong sem robot hogy 0-24 órában készen álljon a "felelőtlen" kicsiket védeni. Ez abszolut nem elvárható.
A gf-nek érdemes lenne szétnézni pár hasonló tematikájú játék háza táján és esetleg alkalmazni 1-1 ötletet. Tudom nagy ellenség az ogamex de ott pl. működik a 12 órás védelem. nem mellesleg sa-ért ami ugye bevételi lehetőség. Én továbbra is azt mondom a meglévő játékosokat kell megtartani esetleg régieket újraaktiválni. Új delikvensek tömeges megjelenésében én nem bíznék. Sajnos el kell fogadni hogy elhaladt az idő: hiába magyarázod egy fiatalnak hogy micsoda csúcsszuper gyártmány a lada niva a korszak zsenialitása, elvisz bárhova szinte lehetetlen tönkretenni... mikor sokkal látványosabb és többet tudó többet adó kocsik vannak a piacon.
-
De nem is vagy 15-20 éves tenáger

-
Display More
Szerintem biztos hogy sok játékos kerülni így,főleg ha tegyük fel add formában mennének a videók..
Egy csomó szar játékot reklámoznak hasonlóan..rövid videó és egy kis humorral intve..
Én nagyon optmistán állok hozzá és úgy látom hogy simán megoldható volna egy új generiációval frissíteni a magyar ogame közösségét.
Amellé ezek a videók talán a régi játékosokat is vissza csalhatná akik 10 éve abbahagyták..
De ne felejtsük el hogy az új generáció volna a cél akiket szeretnénk átcsalni.
Véleményem szerint akár magunktól is biztosan hogy feltudnánk dobni a ledát például ha megegyezünk és mindenki legalább 1 embert hozna..meggyőzné azt a kritizálló havert hogy 1 napra probálja ki legalább.
De nyilván a videók volna a legjobb megoldás ...
Egy kv-t kérek feketén!
Alkalmanként én is belevágok 1-1 játékba ahogy dobál róla videóhegyeket, de a kedvcsináló után mikor rászánom magam és meglátom hogy még véletlenül se úgy néz ki és nem az van benne rövid úton elmegy a kedvem tőle. A legrosszabb kitartásom a CSR2 mellett volt de az is csak hónapokban mérhető. Gebasztanya jól írta hogy a mai fiatalságnak ez roppant unalmas, nincs látvány, nincs pörgés és nem tartanak ki még napokig sem nem hogy évekig. Mert annak semmi értelme hogy belefognak 25-en, mindegyik megkap egy raklap nyersit, 2-3 nap (hét) alatt beleun az építkezésbe aztán i-s lesz majd megszünik. Ez nyersipazarlás a segítők részéről is.
-
Szerintem biztos hogy akad egy ismerőse mindenkinek...
Ha most 30 játékos meghívna 30 játékost az igazán eredményes volna!
Én ebben nem lennék biztos. Az én ismerőseim legyintenek rá mikor meglátják mit nyomogatok. A véleményük pedig még a kocsma szintjét sem érik el.

Kérek én is egy tátra teát. A feketét.
-
Bevallom én nem látok nagy esélyt arra, hogy fellendül a játék új játékosokkal. Szerintem annyira sokrétű maga a játék, annyira szerteágazik, már akár az elején is, hogy egy fiatal nem fog rá időt pazarolni. Túl sok dolgot kellene hirtelen, egyszerre megértenie, és ebbe nem teszik bele az energiát. Nem azt fogja látni benne, hogy kis túlzással mindegy mit csinál csak kezdje el, hanem azt, hogy ez se így, se úgy nem az igazi. Ha véletlenül a lelkesedése ki is tart némi ideig, és eljut addig hogy nekikezd a Lédán, akkor meg azt látja, hogy itt semmi értelme neki játszania, mert annyira le van maradva, hogy csak bohóckodik a vert mezőnyben. A mai felgyorsult világban ez a terv kicsit olyan, mintha a prehistoricra (
) próbálnánk játékosokat toborozni. Minimális az a réteg, akik érdekel egyáltalán ez a világ. Ha már mindenképpen növelni szeretnétek a játékosok számát, akkor abban látok rációt, hogy régebbi embereket visszahívni, akik már ismerik és tudják mi ez, mivel jár. De persze ők meg abbahagyták valamiért... -
Egy kis nosztalgia

-
-
ha már úgyis lassan itt a karácsony és mindenképp ilyen dalokat kell hallgatni:
-
-
-
Dobjuk fel a napot

-
-
Minden fél érdekeit meg lehet érteni. Newtwo a profitját szeretné a lehetőségekhez képest maximalizálni, és nem lát benne reális veszélyt. Vagy ha lát is, akkor ez a kockázattűrő képességén belül található.
Pl. Guratnak nem éri meg ez a fajta kockázat. (gyanítom hasonló véleményen lesznek többen is). A flottás nyílván könnyebben/gyorsabban elkapható célpontot szeretne és siker esetén abból még több hasznot. Tök logikus. Konkrét bányász talán nincs is, aki csak a termelésre hagyatkozik, de az ő lehetősége már ki van maxolva a 10x-el.
Én például azon változtatnék hogy a különböző expes kutatások utáni juttatás változzon a szintekkel együtt ha már jóval többe kerül a következőt elérni. Nem túl korrekt, hogy 1-2 miillióba kerülő szintnövekedés ugyanúgy 0,2-0,3%-ot ad, mint amikor már 1-2 milliárdba kerül ugyanez. Vagy a sima kutatások idejét/árát is lehetne csökkenteni mert egy bizonyos szint fölött már bele sem kezdünk. Szerintem a 10x-es eco bevezetésével elavultak a kutatásra kitalált számítási képletek. Esetleg ilyesmi változtatásokra van lehetőség?
-
Ha valami értelmes, előre mutató programozási dolog felmerült, mindig az volt a válasz, hogy fejlesztői oldalon nincs rá kapacitás... erre volt

-
erre van a vakáció mód és ingyenes.
Vagy arra gondoltál h flottamozgás alatt is lehessen aktiválni, és a termelés se álljon le? lehet h lenne rá kereslet, de úgy sejtem 500k és 1m sa közé áraznák, az meg megint csak annak jó aki tud bele rakni
legalább ennyit vagy többet. egy támadás alatt is aktíválható ilyen védelem még jobban megölné a támadó játékot, akár a hr utáni visszakísérés lehetősége is megszűnne...akk ki is lehetne írni a forráskódból már a támadó hajókat és a többi kapcsolódó dolgot...a támadás ezen játék alappillére! senki ne felejtse 
Igen hasonlóra gondoltam hogy egyéb flottamozgás közben is lehetne aktiválni. Olyan lenne mint a problémák esetére alkalmazott támadásblokk. Természetesen futó támadásnál nem lehetne aktiválni.
-
én azt támogatnám hogy lehessen venni mondjuk sa-ért napi/heti védelmet nyújtó pajzsot. például egy ad-hoc jellegű átmulatott este után már nem bajlódsz az fs-sel félszemmel hunyorítva, hanem csak szimplán benyomod a pajzsot és nyugodtan iszol tovább. nem kell azon aggódni hogy most vajon jó helyre küldtem lelassítottam satöbbi...