Kedves Játékosok!
Mint tudjátok, az utóbbi időben erre a frissítésre koncentráltunk.
Miközben fejlesztjük, van pár dolog amit tervezünk a további frissítésekbe.
Alább láthattok néhány részletet arról hogy mit tervezünk.
Funkciók
-
Gyűjtő
- Csökkentett használati díj a piactéren
- szerver beállítás (~ fele a tervezettnek)
- eladás / vétel / inaktivitás
- Csökkentett használati díj a piactéren
-
Crawler
- Új képlet:
- ((fém bánya szint + kristály bánya szint + deut szűrő szint) * y * 0,02) * 1,5
- y = szerver beállítás (pl. 8 )
- 1,5 ha az osztály = gyűjtő
- 50%-kal nagyobb termelés, ha a crawlert használja a gyűjtő osztályban
- a mennyiség most korlátozott, energiára szükség van a működtetéshez
- ((fém bánya szint + kristály bánya szint + deut szűrő szint) * y * 0,02) * 1,5
- Új képlet:
-
Felfedező
- A megnövekedett expedíció bevételt hozzákapcsolni a gazdaság sebességhez
- xx% * eco sebesség * (jelenlegi) alap zsákmány
- xx% szerver beállítás → pl. 50
- xx% * eco sebesség * (jelenlegi) alap zsákmány
- Maximum DF legyen max értékek helyett százalék
- felfedező osztály: megsemmisült hajók 20%-a a DF-be
- többi osztály: megsemmisült hajók 10%-a a DF-be
- A megnövekedett expedíció bevételt hozzákapcsolni a gazdaság sebességhez
-
Felderítő
- Expedíció (alap) zsákmány *2
- Ha a Felfedező optimalizálást beszámítjuk, ez is nagyobb eredményt tesz lehetővé ha a hajót a megfelelő osztály használja
- Expedíció (alap) zsákmány *2
-
Tábornok
- 25%-kal kevesebb deu minden hajónak
- jelenleg csak hadihajóknak
- +2 flottamozgás
- Teljes roncsmező a csatákból ha van benne kaszás (lásd a kaszást)
- Roncsmezőt begyűjtik a kereskedőhajók és elhozzák a bolygóra / az űrdokkba
- 25%-kal kevesebb deu minden hajónak
-
Kaszás
- Jelenlegi roncsmező funkció használata támadónak és védőnek is, ha van kaszás a flottában
- csak fele ha nem tábornok osztályban van használva (lásd a tábornok osztályt a teljes roncsmezőről)
- Roncsmezőt begyűjtik a kereskedőhajók és elhozzák a bolygóra / az űrdokkba
- csak fele ha nem tábornok osztályban van használva (lásd a tábornok osztályt a teljes roncsmezőről)
- Jelenlegi roncsmező funkció használata támadónak és védőnek is, ha van kaszás a flottában
-
Kereskedő
- A kereskedő alap arányokat beszámítani a piactéren (szerver beállítással)
- 3:2:1 → x (2,5:1,5:1)
- ha 2,5:1,5:1 a jelenlegi érték
- a kettő ugyanúgy frissül
- kiegyensúlyozottabb a játékbeli értékekhez mérve, és hasznosabb a piactéren is
- 3:2:1 → x (2,5:1,5:1)
- A kereskedő alap arányokat beszámítani a piactéren (szerver beállítással)
-
Piactér
- Hajók és nyersanyagok alapértékének feltüntetése
- Játékosok ne tudjanak 1 egységet kereskedni használati díj nélkül
- Hajók és nyersanyagok alapértékének feltüntetése
7.0.0 verzió a jövőben:
Amint a frissítést kiadjuk új szerverekre (vagy már létező szervereken), lehet hogy nem lesz elérhető minden előnye az összes osztálynak.
Ez azt jelenti, hogy lehetnek olyan szerverek a jövőben, ahol az osztályoknak más-más előnyeik vannak.
Features
-
Collector
- Reduced tax rate for transactions on the marketplace
- server setting (~ half of normal user)
- selling / buying / inactivity
- Reduced tax rate for transactions on the marketplace
-
Crawler
- New formula:
- ((metal mine level + crystal mine level + deut synth level) * y * 0,02) * 1,5
- y = server setting factor (e.g. 8 )
- 1,5 if class = collector
- leads to 50% higher production if crawler used by collector class
- while amount is limited now, they still require energy to run them
- ((metal mine level + crystal mine level + deut synth level) * y * 0,02) * 1,5
- New formula:
-
Discoverer
- Connect increased expedition outcome to eco speed
- xx% * eco speed * (currently exisiting) base loot
- xx% as server setting → e.g. 50
- xx% * eco speed * (currently exisiting) base loot
- Change max DF from max values to percentage
- discoverer class: 20% of destroyed ships go into DF
- other classes: 10% of destroyed ships go into DF
- Connect increased expedition outcome to eco speed
-
Pathfinder
- Expedition (base) loot * 2
- With taking the discoverer optimization into account, this also connects higher outcome if ship is used by "correct" class
- Expedition (base) loot * 2
-
General
- 25% less deut for all ships
- currently only for combat ships
- +2 fleet slots
- full WF value from combats including reaper (see reaper request)
- WF collected by pve trading ships and brought to your planet / delivered to the space dock
- 25% less deut for all ships
-
Reaper
- Use current WF mechanism for defender also for attacker, if reapers are part of the fleet
- only half if not used by warrior class (see warrior class request for full WF value)
- WF collected by pve trading ships and brought to your planet / delivered to the space dock
- only half if not used by warrior class (see warrior class request for full WF value)
- Use current WF mechanism for defender also for attacker, if reapers are part of the fleet
-
Merchant
- Connect merchant base values (3:2:1) to current marketplace values with a factor (server setting)
- 3:2:1 → x (2,5:1,5:1)
- if 2,5:1,5:1 is the current value
- develops with the marketplace ratio (updates at the same time)
- more balanced to real ingame values while still being useful beside the marketplace
- 3:2:1 → x (2,5:1,5:1)
- Connect merchant base values (3:2:1) to current marketplace values with a factor (server setting)
-
Marketplace
- Add minimum value of ships / resources to be traded on the marketplace
- Stopping players from trading 1 unit without paying taxes
- Add minimum value of ships / resources to be traded on the marketplace