Az összevonásos témában felmerülő játékstílus különbségek kapcsán szeretnék egy kis beszélgetés indító gondolat menetet firkálni ide (mivel ott csak off-ba menne vele a téma).
A saját történetemet (játékstílus változásomat) osztanám meg veletek.
Réges-régen, egy messzi messzi galaxisban...
Org uni 10-ben játszottam először (2005 őszén kezdtem). nekem is kellett idő, amíg megtanultam a játék alapjait. Uni 17-ben voltam még valamennyit.
Amikor kezdtem még Csatacirkáló sem volt! Sőt! Sötét anyag sem!!! Volt is lázadás mikor megjelent a sötét oldal ereje.
Aztán megtanultunk ezzel az erővel együtt élni.
Mire kiforrott a játékismeretem addigra az Org uni 21-ben találtam magam. Ott top 5 voltam kényelmesen.
Mi is volt akkor az a játékstílus, amivel ezt egy 10k játékossal induló uniban el lehetett érni? Csakis vegyes. Bányász és flottás stílus keveréke. A bányatermelés a hajókra költöttem, amit a hajók hoztak azt pedig a bányákra. Igaz, a játék is teljesen más volt. 1x flotta és gazdaság. És a tisztán flottások is meg tudtak benne élni! Az, hogy én vegyesben játszottam csak kis pluszt adott, valamivel stabilabb volt a fejlődésem.
Mikor indultak a magyar szerverek (2007 szeptember), akkor ugyanezzel a játékstílussal lehetett érvényesülni (top 2 voltam uni 1-ben). Ekkor az SA használat kimerült még a kb tisztikarban! Okozott különbségeket, de nem akkorát, amit aktivitással és játéktudással ne lehetne überelni!
A játékban az elő nagyobb változás a 2x gazdaság megjelenése hozta szerintem. Uni 6 volt a magyar szervereken az elő ilyen. Ott is lehetett még szimplán flottával is érvényesülni, de kevésbé. Ott már csak a vegyes stílus volt szerintem amivel ki lehetett telesen aknázni a dolgokat. Azt egyszerűen azért (is) hagytam akkor abba, mert elsőként majd kétszer annyi pontom volt mint a másodiknak. Az aktivitás volt itt az ami többszörösen megtérült. A duplázódott flottasebesség miatt az (inaktív)farmolás jelentősége nagyon megnőtt. Aki többet ment, többet fosztott az fejlődött jobban. Pláne ha ezt a pluszt bányára költötte! Mert nem a bazi nagy csaták, hanem a sok kicsi adta a sok pluszt. Pláne, hogy kevesebb befektetés (kisebb flotta) kellett rá.
Aztán jött egy lényegesen nagyobb változás a játékban. Redizájn. Androméda szerver. A kinézet változása egy dolog volt. De ekkor jött az asztrofizika! Eddig csak 8 kolóniád lehetett... azután annyi amennyit ki bírsz kutatni! gyakorlatilag ma már kétszer annyi bolygóval rendelkeznek az acc-k mint előtte. Ez megduplázta a bányák jelentőségét gazdasági sebességtől függetlenül! Közben megjelentek a termelés növelő gyorsítók is (SA-ért). Ez erre még rátett egy lapáttal. De még ez sem okozott akkora külömbséget amit tapasztalattal/játéktudással/aktivitással ne lehetett volna behozni, vagy akár beelőzni. A bányász-farmolos-flottát nem túl tolós aktív játékstílussal kényelmesen lehetett érvényesülni.
Következő jelentős dolog az osztályok megjelenése volt. Itt gyakorlatilag egy út van, pláne a játék elején: felfedező vagy, vagy lemaradsz mindenkitől de nagyon. De szerencsére aktivitás igényel a játékstílus, még ha SA-val szépen lehet ezt is növelni (exp helyek vásárlása), akkor is kell mellé az aktivitás. Így bőven megérdemli aki evvel "dolgozik".
A legnagyobb "fejlesztés" ami alapvetően elmozdította a játékot szerintem a nyersanyag csomagok bevezetése volt. Azaz mégsem Hiszen ezek használatához nagy bányákra van szüksége a játékosnak, különben csak az ablakon lapátolja ki az ember az sa-t! Tehát aki manapság érvényesülni akar és flottázni is, az rá van kényszerülve a gazdaság fejlesztésére (is). Ez valahol rendben is van szerintem, de sajnos ez már az a kategória, ami aktivitással és játéktudással kevésbé követhető. Annak aki beszáll a ringbe és kemény flottás vonalat szeretne követni megfelelő pénztárcát is kell mögé rakni. Mert olyanok a léptékek, hogy máshogy képtelen lesz lépést tartani.
Elértünk az életformák bevezetéséhez. Aki játszik újabb uniban már a részese ennek. A többiek még csak várják. Ez szépen színesíti a játékot és sokféle játékstílusnak ad lehetőséget. Nekem tetszik Még mindig ennyi idő után is valahogy valamiért tetszik ez a játék a nyűgjei ellenére....