Kedves Játékosok,
A nyilvános teszt-szerverek 2022.02.03-án 11:00-kor megkapják a 8.6.0-ás verziót. Ez a verzió hibajavítás, változásnaplót nem kaptunk hozzá.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A nyilvános teszt-szerverek 2022.02.03-án 11:00-kor megkapják a 8.6.0-ás verziót. Ez a verzió hibajavítás, változásnaplót nem kaptunk hozzá.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A nyilvános teszt-szerverek 2022.02.07-én 11:00-kor megkapják a 8.6.0-rc2-es verziót. Ez a verzió hibajavítás, változásnaplót nem kaptunk hozzá.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A nyilvános teszt-szerverek 2022.02.09-én 11:00-kor megkapják a 8.6.0 végső verzióját. Változásnaplót nem kaptunk hozzá.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
2022.02.14-én 8.6.0-pl2-es néven a teszt rendszerek frissítést kapnak. Nem kaptunk hozzá változás-naplót.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
a publikus teszt szerverek április 8-án ezeket a frissítéseket kapták (8.7.0-rc-1) :
- Fixed issue where the planet tooltips remained visible after stop hovering over them
- Fixed issue where Alliance invite and kick caused an infinite load
- Highscore Background colors now correctly alternating between black and grey
- Fixed issue where players would be placed on top of the highscore board momentarily after being unbanned
- Merchant's Swap Resources feature will now only deduce DM when clicking the Call Merchant button and will remain until a trade is completed or a new resource is selected
Ez utóbbi magyarázata: a 8.6.0-ás verzióval rendelkező univerzumokban, ha hívtál kereskedőt, akkor függetlenül a kereskedés megvalósulásától a kereskedő levonta az SA-t. A mostani verzió ezt javítja, azaz ha nincsenek meg a megfelelő feltételek a kereskedéshez, akkor addig nem történik meg a levonás.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
a publikus teszt szerverek 2022.04.12-én az alábbi hibajavítást kapják (8.7.0-rc2) :
- Kijavítottunk egy hibát, mely a telefonokon és a tableteken ( táblagépeken ) jelentkezett, azaz a reklámhirdetések mostantól nem nehezítik meg a játékot.
Sem a 04.08-ai, sem a 04.12-ei frissítések "élő"-szerverekre való bevezetéséről nincs egyelőre információ.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
2022.04.26-án 13:00-kor "9.0.0-beta5"-ös néven a teszt rendszerek frissítést kapnak. A változás-naplót később kapjuk meg.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
Ez a frissítés "9.0.0-beta6"-os néven fog futni.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
2022.04.27-én 14:00-kor "8.7.1-rc1"-es néven a teszt rendszerek frissítést kapnak. Nincs hozzá változás napló.
A frissítés az alábbi szervereket érint:
- Origin
- Regula
- DevToolUniverse
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A Bermuda az alábbi frissítéseket fogja megkapni 9.0.0-beta8 néven a napokban:
Changelog:
- Fixed a bug where was possible to start lifeform buildings while nanite factory or robotics factory was upgrading
- Fixed a bug where wasn't possible to abandon planets
- Fixed a bug where the "Stone Tower" building time reduction was too high
- Fixed a bug where economy messages for failed lifeform buildings or technology were not delivered
- Fixed a bug where bonification caps didn't work correctly
- Fixed a bug where bonification for "all ships" didn't work
- Fixed a bug where Highscore decreased too much when abandoning a planet
- Fixed a bug where the first planet starts with 100 lifeforms
- Fixed a bug where lifeform amounts where copied over from the Home Planet
- Fixed a bug where wasn't possible to transport food
- Fixed a bug where lifeform deactivation and reactivation erased the tech tree
- Fixed a bug where building infos stopped loading when there was a full queue
- Fixed a bug where was possible to instantly finish buildings
- Fixed a visual bug that showed population lose in draw fights
- Fixed a bug where wasn't possible to reset higher tech trees when the lower one wasn't filled
- Fixed a bug where was possible to tear down the tech building while researching
- Fixed a bug with caching
- Fixed the wrong value in the human "Discovery" tech
- Fixed a "trade ship" being displayed in the empire view
- Fixed inactive players having high food and lifeform amounts
- Added missing info to ship/defense tech info to show lifeform bonification
A mai napon eddig ketszer lett elhalasztva a frissites, igy pontos idopontot kesobb fognak kozzetenni.
udv, T.
Kedves Játékosok,
A mai napon 14:00-kor az alábbi hibajavítás érkezett Bermudára 9.0.0-beta11 néven:
- Fixed a bug where you can build lifeform buildings while your nanite factory or robotics factory is upgrading
- Fixed a bug where you couldn't abandon planets
- Fixed a bug where the "Stone Tower" building time reduction was too high
- Fixed a bug where you didn't get economy messages for failed lifeform buildings or technology
- Fixed a bug where bonification caps didn't work correctly
- Fixed a bug where bonification for "all ships" didn't work
- Fixed a bug where Highscore decreased too much on planet abandonment
- Fixed a bug where the first planet starts with 100 lifeforms
- Fixed a bug where lifeform values were copied over from your Home Planet
- Fixed a bug where you couldn't transport food
- Fixed a bug where lifeform deactivation and reactivation erased your tech tree
- Fixed a bug where building information stopped loading when you had a full queue
- Fixed a bug where you could instantly finish buildings
- Fixed a visual bug that showed you losing population in draw fights
- Fixed a bug where you couldn't reset higher tech trees when the lower one wasn't filled
- Fixed a bug where you could tear down the tech building while researching
- Fixed a bug with caching
- Fixed the wrong value in the human "Discovery" tech
- Fixed a "trade ship" being displayed in the empire view
- Fixed inactive players having high food and lifeform amounts
- Fixed a bug where loot priority was wrong
- Fixed a bug where the Lifeform den capacity tech had no effect
- Fixed a bug where the Collector Class bonus did not increase the energy bonus
- Fixed a bug where the estimated time for food consumption jumped too much
- Fixed a bug where the cancelling of lifeform research sometimes didn't return resources
- Fixed a bug where the fleet event page did not show food in transports
- Fixed a bug where planet activity didn't update
- Fixed a bug where you can't send a discovery mission to the slot you are relocating to
- Fixed a but where resources gut stuck
- Fixed a bug where deactivating your lifeform with running queues could cause issues
- Fixed a bug where the galaxy shortcut for debris fields didn't acknowledge the cargo space bonification for recyclers
- Fixed a bug where you could deactivate the lifeform during fights
- Added missing info to ship/defense tech info to show lifeform bonification
Némely javítás miatt minden számlán eltüntették a népességet és az élelmet.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A mai napon 14:00-kor az alábbi hibajavítás érkezett Bermudára 9.0.0-beta11 néven:
- Fixed new accounts occasionally not having a lifeform available.
- Fixed the rounding of numbers that appeared to be extremely long after a recent change.
- Fixed the population amount being set to the capacity after reselecting a lifeform.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
A Bermuda szerver egyéb okok miatt jelenleg nem elérhető, a probléma elhárítása jelenleg is folyamatban van.
Köszönjük a megértéseteket.
üdv, T.
Elméletileg ismét működik problémamentesen
Kedves Játékosok,
Néhány accountot ideiglenesen zároltak / zárolnak majd Bermudán, mert a ténykedésükkel folyamatosan próbálnak technikai problémákat előidézni a Bermuda szerveren.
( ez egy finom megfogalmazás volt )
Ha esetleg bárki accountja is erre a sorsra jutott közületek, akkor az originre tud jegyet nyitni: https://ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=origin
Új fiókot kezdhettek, de a régi zárolva marad.
üdv, T.
pl:
Kedves Játékosok,
A publikus teszt szerverek ma újabb frissítést kapnak 9.0.0-beta20 néven 14:00-kor.
Változásnapló:
- Fixed a bug where the Lifeform Experience bar appeared further than it should be
- Fixed a bug where the resource settings didn't show Lifeform as on pause during vacation mode
- Fixed two bugs where you could generate resources
- Fixed a wrong icon in the tech details
- Fixed a bug where Lifeform Experience affected buildings
- Fixed a bug where the Crawler overload had the wrong color
- Fixed a wrong tooltip while lifeform buildings were upgrading
- Added coordinates of the starting planet to Discovery messages
udv, T.
Kedves Játékosok,
2022.05.24-én 14:00-kor frissítés lesz a Bermuda szerveren 9.0.0-beta22 néven.
Változásnapló:
- Fixed lifeform researches which improve ship stats not applying their bonus in combat.
- Fixed population growth and food production values being higher than intended.
- Fixed the hint on researches displaying that you do not have a Research Lab while it is being upgraded.
- Fixed the Nano Repair Bots building from the Mechas species not applying its bonus to wreck fields created on the moon that belongs to the corresponding planet.
- Added the name of the planet from where the fleet mission started to discovery report messages.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
2022.05.25-én, szerdán 14:00-kor minden publikus teszt szerver az alábbi frissítéseket kapja 8.7.2-rc1-es néven:
- javítva az a hiba, ahol az SA-bolt nem nyílt meg mobilnézetben
- A harci jelentésből már nem hiányzik, hogy hány Reapert használtak a törmelék újrahasznosítására, és hány Recyclerre/Pathfinderre volt szükség az eredeti törmelékekhez
- háttérfolyamatok javítása
üdv, T.
Kedves Játékosok,
Ma 14:00-kor a Bermuda újabb frissítést kapott, amit csak "háttérfolyamat-javítással" jellemeztek..
9.0.0-beta23 volt a neve.
üdv, T.
Kedves Játékosok,
Az Origin tesztszerver ma frissítve lett - 8.7.3-as verzióra. Változásnaplót nem kaptunk hozzá.
üdv, T.